Študentska razstava: Podatkovni subjekti
| Umetnice | Joshua Mattson, Grace Kim, 4L34M, Lana Požlep |
| Kuratorica | Maša Žekš |
Na študentski razstavi v Kulturnem inkubatorju se predstavljajo štirje izbrani projekti, ki vsak na svoj način tematizirajo odnos med telesom, tehnologijo in sistemi, ki oblikujejo naš vsakdan. Čeprav izhajajo iz različnih medijev in obravnavajo različna področja – od dela in vojaške industrije do umetne inteligence in ekološke izgube –, jih povezuje zanimanje za posameznika, ki se znajde znotraj struktur, večjih od njega samega. Telo pri tem ni zgolj fizična prisotnost, temveč postaja tudi uporabnik, delavec, igralec, državljan ali podatkovni subjekt.
Razstavljeni študentski projekti se tako srečujejo na presečišču telesa in različnih oblik sistemskega delovanja. V Anti-Work Simulator se obiskovalec skozi logiko videoigre znajde v absurdnem režimu dela, produktivnosti in nadzora, kjer postane njegovo lastno delovanje del sistema, ki ga delo kritizira. Defence Contractor Fantasy World se na podoben način poslužuje jezika igre in spekulativne fikcije, da poveže telo z avtomatiziranim nasiljem, vojaško industrijo in tehnološkim kapitalizmom. Pri Grace Kim se vprašanje človeškosti preseli v digitalni vmesnik, Please Verify Your Humanity v1 pa preizprašuje mejo med človeškim in strojnim skozi gibanje, interakcijo in algoritmično prepoznavanje.
Opera za 14 metuljev Lane Požlep v to razmerje vstopa z druge strani. Namesto digitalnega vmesnika uporablja birokratski jezik, administrativne postopke, zvok in prostor, iz katerih oblikuje alternativni arhiv ekološkega izginjanja. Tudi tukaj je posameznik soočen s sistemom – tokrat s pravnimi in institucionalnimi strukturami, ki določajo, kako se neka izguba sploh lahko zabeleži, prepozna in obravnava.
Razstava tehnologij ne obravnava kot nevtralnih orodij, temveč kot okolja, ki aktivno oblikujejo naše vedenje, predstave in možnosti delovanja. Igre, algoritmi, birokratski postopki in digitalni vmesniki postajajo podaljški telesa, hkrati pa telesu postavljajo nova pravila. Med učinkovitostjo in neučinkovitostjo, prepoznavanjem in izključevanjem ter nadzorom in uporom se tako odpira vprašanje, kaj se zgodi s telesom, ko postane del sistema, ki ga je samo pomagalo ustvariti.
Maša Žeks
Joshua Mattson (freeculture.api) (1996) je razvijalec iger, animator in medijski umetnik, ki trenutno živi v Linzu v Avstriji. Njegovo ustvarjanje vključuje igre, animacije in instalacije, v katerih raziskuje internetno duhovnost, skrita omrežja in hauntološke 3D podobe. Diplomiral je iz kognitivnih sistemov na Univerzi Britanske Kolumbije v Vancouvru iz (post)produkcije zvoka za film in igre na Nimbus School of Recording & Media. Trenutno obiskuje magistrski program Interface Cultures na Kunstuniversität Linz. Njegova dela so bila razstavljena na Kunstuniversität Linz in v Turm 15 v Avstriji ter v galeriji Slice of Life v Vancouvru.
Grace Kim je filmarka in medijska umetnica, ki trenutno deluje v Linzu v Avstriji. V svojem ustvarjanju, ki zajema film, interaktivno umetnost in instalacije, raziskuje, kako pojav umetne inteligence, namenjene potrošnikom, vpliva na jezikoslovje in narative. Režirala je igrane filme, video vsebine za blagovne znamke in glasbene videospote, njene filme pa so predvajali na mednarodnem filmskem festivalu v Hamptonsu, v muzeju filma Musuem of the Moving Image in v Brooklyn Museum. Njena medijska umetnost je bila predstavljena v sklopu programov, kot sta AI Communication Super Testbed v okviru Arts Korea Lab in 2026 APE kampa, ki ga je gostil ARKO (Arts Cuncil Korea). Njen projekt Lingua AI je prejel glavno nagrado na AI x Art Hackathonu Nacionalne univerze v Seulu. Trenutno obiskuje magistrski program Interface Cultures na Kunstuniversität Linz.
Alessandro Ambrosini (2002) je multimedijski umetnik, ki ustvarja pod psevdonimom 4L34M. Njegova umetniška praksa se giblje med videom, vizualnimi učinki (VFX), grafičnim oblikovanjem, performansi, interaktivnimi instalacijami in videoigrami. Odraščal je v italijanskih Alpah, kasneje pa se je preselil v Milano, kjer je študiral film, nato pa se usmeril v druge oblike medijev in umetniških praks. V svojem delu raziskuje odnos med telesi in sistemi, pri čemer ga posebej zanima, kaj se zgodi, ko se telesa srečajo s strukturami, ki niso bile zasnovane zanje. Trenutno obiskuje magistrski program Interface Cultures na Kunstuniversität Linz.
Lana Požlep (2000) je interdisciplinarna umetnica, ki izhaja iz fotografije, svojo prakso pa razširja na prostorske postavitve, instalacije, zvok in zvočne skulpture. V svojem delu raziskuje strukturo in identiteto mesta, predvsem procese gradnje in prenove kot odraz aktualnih ekonomskih in političnih odločitev. Zanimajo jo vprašanja mestne identitete, dostopnosti mestnega središča ter družbenih praks in skupin, ki so vključene v njegovo prenovljeno podobo oziroma potisnjene na obrobje. V zadnjih projektih se posveča tudi vprašanjem skrbi za ekosistem, rabe prostora in vrednotenja njegove izgube. Zaključuje podiplomski študij fotografije na Akademiji za likovno umetnost in oblikovanje v Ljubljani, izpopolnjevala pa se je na UMPRUM v Pragi. Je prejemnica študentske Prešernove nagrade ALUO za projekt Ponjava 4. Samostojno se je predstavila v Galeriji P74 in Galeriji DobraVaga v Ljubljani, na Festivalu fotografije v Mariboru ter v Budapest Gallery v Budimpešti. Sodelovala je na skupinskih razstavah Premiera – 5. trienale mladih umetnic in umetnikov, Drugačni svetovi in Prostor s potencialom premika.