Mednarodni festival
računalniške umetnosti

ARSDOOM 2

Projekt

ARSDOOM 2

  • 11. MFRU
  • Instalacija
Umetnik Orhan Kipcak
ARSDOOM 2

10 let po Arsdoomu 1 sta bila koncept in tehnologija projekta posodobljena z Arsdoomom 2. Vsi umetniki, ki so sodelovali v Arsdoomu 1 so se znova udeležili projekta. Tokrat je prostor virtualne razstave digitalni model ZKM (Centre for Art and Media, Karlsruhe), virtualni svet, poln umetnikov in njihovih stvaritev. Tako kot v Arsdoom 1 so tudi tukaj prisotne nasilne interakcije med virtualnimi obiskovalci in umetniki, ki se odvijajo v digitalnem okolju razstav in instalacij. Arsdoom 2 je del stalne razstave "algoritemske revolucije" ZKM.

Obema projektoma je skupno:
Uporaba kulturne tehnike računalniške igre v kontekstu umetnosti.
Oba sta virtualni razstavi sodobnega umetniškega dela.
Računalniška igra je cinični komentar sveta umetnosti.

Oba projekta sta nastala po naročilu Petra Weibela, direktorja festivala Ars Electronica in sedanjega direktorja ZKM.

Umetniki/Artists Arsdoom 2: Peter Weibel, Sabine Bitter, Manfred Wolff-Plottegg, Norbert Pfaffenbichler, Stefan Nessmann, Heimo Zobernig, Peter Kogler, Ecke Bonk, Jörg Schlick, Curd Duca, Orhan Kipcak Produkcijska skupina/Production team: adm-gmbh, Orhan Kipcak, Verena Artinger, Erwin Wagner V sodelovanju z/Collaboration: Edgar Gabriel, Günter Baumgart