Mednarodni festival
računalniške umetnosti

Nirgendheim

Projekt

Nirgendheim

  • 26. MFRU
  • Instalacija
  • Video igra
Umetnica Jelena Viskovic
Nirgendheim

Nirgendheim je videoigra o mestu-peskovniku (»sandbox), ki v igralni geografski pokrajini združuje spomin, arhitekturo in arhivirane dokumente. Zgodba se odvija v bližnji prihodnosti, temelji pa na različnih dejanskih arhitekturnih lokacijah, ki predstavljajo propadle utopične ideologije. Tako kot utopije modernizma, na katere se navezuje, tudi brutalistična arhitektura Nirgendheima napoveduje propad monumentalnosti. Nirgendheim za ustvarjanje narativov, ki se odvijejo po tem propadu, uporablja mitološki trop »magičnega popotovanja«, odtujitev in metafizične elemente. Gledalci so vabljeni, da ta svet doživijo skupaj v prostoru instalacije, kjer se lahko pogovarjajo ali opazujejo druge med igranjem.

Glasba: S. Olbricht

Oblikovanje zvoka in mastering: Tamás Marquetant

Pripovedovalka: Kamile Vaupsaite

3D modeliranje: Rohonyi D. Iván, Gergő Kovács, Tamás Páll

Drugi sodelavci: Thomas Grogan, Orsolya Bajusz, Zsolt Miklósvölgyi, Lauren Budestschu